Pourquoi le jeu côté serveur est-il difficile à pirater que côté client? Cette explication

En général, les jeux côté serveur sont plus difficiles à casser par les crackers que les jeux côté client. Comment venir?

L'une des façons les plus rapides de terminer un jeu ou de rendre un jeu plus amusant consiste à utiliser Cheat. Même ainsi, nous ne pouvons pas tricher tous les jeux.

Actuellement, le jeu est divisé en deux parties, à savoir côté client et côté serveur. En général, les jeux côté serveur sont plus difficiles à casser par les crackers que les jeux côté client. Comment venir?

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Jeu côté serveur difficile à pirater?

Comme nous le savons, les jeux côté serveur sont généralement utilisés dans des jeux célèbres, tels que Clash of Clans, Clash Royale, LINE Let's Get Rich, Mobile Legends: Bang bang et bien d'autres.

Aperçu

Source de la photo: Smashing Magazine

  • Serveur: personnes qui fournissent du contenu
  • Client: la personne qui demande le contenu au serveur et l'affiche à l'utilisateur.

Chaque côté a une façon de travailler différente selon la «machine» qu'il utilise. Voici une brève explication:

Du côté serveur

Le code côté serveur est placé sur un serveur Web. Chaque client qui fait une demande de code sera exécuté dans la section côté serveur. Ensuite, les résultats seront envoyés au client dans un format HTML simple.

Étant donné que toutes les données sont stockées sur le serveur, le client ne peut pas savoir comment connaître la logique et le code en cours d'exécution.

Côté client

Quant au côté client, la commande est effectuée du côté client uniquement. De cette façon, il est facile pour les utilisateurs de voir le code en cours d'exécution.

Pourquoi le côté serveur est-il sûr?

Source de la photo: JalanTokek

Toutes les demandes faites par le Client seront exécutées depuis le serveur. Les utilisateurs peuvent uniquement obtenir des informations sur les résultats qui ont été traités. De cette façon, le système est plus sûr que côté serveur.

Exemples de cas dans le jeu Clash of Clans réalisé par Supercell:

Il existe de nombreux programmes qui pourraient pirater des gemmes en COC. Même si cela ne peut pas être fait, pourquoi?

Parce que la gemme piratée est côté client, tandis que les données de gemmes du joueur sont stockées côté serveur. Ainsi, lorsqu'un joueur essaie de modifier des gemmes, les données seront confirmées dans la section côté serveur. Si ce n'est pas la même chose, une erreur se produira.

C'est la raison pour laquelle le jeu côté serveur est difficile à pirater, à tricher et à manipuler. S'il y a une explication d'erreur ou des choses à transmettre, vous pouvez l'écrire dans la colonne des commentaires.

Assurez-vous également de lire des articles liés au jeu ou d'autres écrits intéressants d' Em Yopik Rifai .

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