Anti-aliasing et 6 autres termes de jeu que vous devez connaître

Il y a des gens qui ne connaissent pas les termes du jeu. Eh bien, voici la revue Jaka de quelques termes importants à connaître.

Vous devez tous avoir joué à des jeux, à la fois des jeux traditionnels, des jeux modernes, des jeux PC, des jeux Android et de nombreux autres jeux. Lorsque vous jouez, vous découvrez les options ou les paramètres . Désormais, les options vous permettent de modifier des paramètres tels que l'affichage, le son, les graphiques, etc.

Mais peut-être que certaines personnes ne connaissent pas les termes du jeu que vous devriez connaître. Eh bien, en fait, vous devriez connaître ce terme de jeu car il concerne les performances et le confort lors des jeux. Donc, à cette occasion, Jaka a expliqué certains des termes du jeu qui doivent être connus des joueurs. Découvrez la critique complète!

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Anti-aliasing et 6 autres termes de jeu que vous devez connaître

Résolution

Le terme dans le premier jeu est la résolution . Qui ne connaît pas la résolution? Oui, peut-être que certaines personnes ne le savent pas, mais c'est quelque chose que vous devez savoir. En général, la résolution est un nombre qui détermine la taille de pixel à afficher sur le moniteur. Cependant, spécifiquement, la résolution est le nombre de pixels qui apparaîtra sur un écran de PC et détermine la qualité globale de l'image qui apparaîtra. Tous les moniteurs ont leurs tailles par défaut comme 800x600, 1024x720, 1080x720, 1440x900 et bien d'autres. Le nombre de gauche comme "1366" indique la largeur de l'écran et le droit "768" indique la hauteur de l'écran.

Pour ceux d'entre vous qui voient parfois un autre nombre à côté de la taille de l'écran, par exemple 30 Fps ou 60 Fps, c'est un nombre qui montre combien d'images / secondes votre moniteur peut afficher. Si vous êtes curieux, vous pouvez vérifier ici. La résolution est également une chose qui affecte les performances du jeu. Pourquoi? Parce que plus la résolution est élevée, plus le processus de rendu de l'image est lourd, ce qui entraîne une mémoire VGA complète, ce qui entraîne un décalage dans le jeu.

La qualité de texture

Le prochain terme pour le jeu est la qualité de la texture . C'est quelque chose qui affecte la beauté de l'environnement dans le jeu. Appelé beauté parce que meilleure est la texture du jeu, le jeu auquel vous jouerez sera plus réel, soigné, beau et aura l'air bien lorsqu'il sera joué.

La plupart des jeux ont les mêmes paramètres de qualité ou de qualité de texture, mais parfois certains jeux ont des paramètres légèrement différents. Mais certainement, plus les paramètres de qualité sont élevés, plus l'environnement de jeu que vous jouez est fluide. Cela prendra beaucoup d'espace sur votre VGA et peut certainement être une cause de retard.

Anti crénelage

Avant de discuter de l' anti-aliasing , quelqu'un connaît-il déjà la signification de l'aliasing? Oui, l'aliasing est une ligne non fine qui se produit en raison d'images à faible résolution, ce qui entraîne des pixels moins denses et des lignes moins lisses. L'anti-aliasing est donc l'anti-aliasing. Il existe 2 types d'anti-aliasing utilisés dans les jeux, à savoir:

  • Anticrénelage spatial : cet anticrénelage utilise la méthode de rendu d'une image ou d'un graphique à la résolution la plus élevée, puis la conversion à la résolution que vous utilisez. C'est ce qui fera que l'image / le cadre affiché dans le jeu sera une image / un cadre à une résolution plus élevée que la résolution que vous utilisez. L'anticrénelage affecte uniquement les lignes autour de l'objet. Possède généralement des options de paramètres telles que MSAA (Anti-aliasing multi-échantillon) et SSAA (Anti-aliasing super échantillon, également connu sous le nom de FSAA ou Anti-aliasing plein écran).

  • Anti-aliasing post-traitement : cet anti-aliasing utilise la méthode de lissage des bords de l'image après le rendu ou le traitement de l'image. Tous les pixels du jeu sont lissés, y compris les shaders, et ont plusieurs paramètres tels que FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) de Nvidia, TXAA (Anti-aliasing temporel), SMAA et MLAA d'AMD (Anti-aliasing morphologique) .

La plupart des jeux n'ont pas de paramètres pour choisir le type d'anticrénelage à utiliser. Donc, pour le changer, vous pouvez compter sur votre pilote VGA pour définir le type d'anti-aliasing que vous souhaitez utiliser.

VSync

VSync ou fonctions de synchronisation verticale pour synchroniser les fps de sortie (images par seconde) du jeu que vous jouez avec les fps de votre moniteur. Cela vise à éviter de déchirer l'image affichée sur un écran de PC. Par exemple, votre écran a un fps de 60 mais le jeu auquel vous jouez a un fps moyen de 90 à 100. Eh bien, ce fps déséquilibré provoquera une division soudaine de l'image lorsque vous jouez à un jeu.

Cependant, veuillez également noter que VSync, qui peut réduire la division d'image lors de la lecture de ce jeu, présente des inconvénients. Ce VSync ralentira les performances du jeu auquel vous jouez et entraînera parfois un retard du jeu auquel vous jouez. Eits, mais allez-y doucement! Maintenant, il existe de nombreux pilotes VGA qui offrent des fonctionnalités pour lancer VSync lors des jeux. Par exemple, G-Sync de Nvidia et FreeSync d'AMD, qui peuvent réduire le décalage causé par VSync.

Mais en utilisant la fonction VSync avec le pilote VGA, il faut également que le GPU et l'écran soient compatibles. Par conséquent, il est préférable de désactiver Vsync pour profiter de jeux plus fluides même si parfois l'image se divise soudainement.

Tessellation

Le terme dans le jeu Tessellation a également une fonction importante car il peut fournir des effets plus réels dans le jeu. Pourquoi? parce que la mosaïque aide le GPU ou la carte graphique à trouver des courbes supplémentaires sur la surface de la texture qui donneront l'effet des bosses comme les escaliers, les bosses au sol, etc.

Mais gardez à l'esprit que cette tessellation sera une mémoire VGA très drainante. Donc, le jeu auquel vous jouez à nouveau doit ressentir le décalage. Pour vous qui avez des spécifications de super ordinateur, cela embellira peut-être votre expérience de jeu. Cependant, pour ceux d'entre vous qui ont des spécifications médiocres, vous ne pouvez que vous rendre. Hahaha.

Occlusion ambiante

Le prochain terme de jeu est l'occlusion ambiante . Cette fonction fournit une ombre pour donner une impression réaliste sur les objets du jeu. Par conséquent, ce paramètre est parfois séparé de l'ombre car il est différent de l'ombre, l'occlusion ambiante ajoute seulement de l'obscurité et de la lumière dans certaines parties qui ne sont pas atteintes par les ombres et la lumière dans le jeu.

L'effet de l'occlusion ambiante n'est pas très visible si vous ne faites pas trop attention au jeu. Cependant, l'effet est assez ressenti car l'ombre des objets dans le jeu semble plus réaliste. Mais rassurez-vous, cet effet n'épuise pas trop votre VGA. Donc, c'est à vous de décider si vous voulez l'utiliser ou non.

Filtrage anisotrope

Le filtrage anisotrope a pour effet de réduire la quantité de textures floues dans le jeu et de les affiner afin que les textures qui apparaissent de loin soient les mêmes que lorsqu'elles sont vues de près. Avant que le filtrage anisotrope soit actif, le filtrage bi ou tri-linéaire sera actif en premier et provoquera un déclin graphique à distance.

D'autre part, le filtrage anisotrope dupliquera la texture à une courte distance et sera utilisé pour de longues distances afin que la texture soit toujours similaire. L'effet est que la texture qui semble de loin sera la même que de près. Mais rappelez-vous, vous devez également connaître les capacités de votre appareil. Ne soyez pas trop obligé d'utiliser des graphismes élevés, surtout si vous manquez de VGA. Plus tard, il peut exploser. Hehehe.

Additionnel

Comment gérer les graphismes du jeu en un seul clic

Habituellement, il est très difficile d'ajuster les paramètres graphiques du jeu, surtout si vous devez l'essayer un par un, wow cela peut être gênant plus tard. Eh bien, ici, Jaka vous explique comment le faire rapidement, c'est-à-dire qu'il vous suffit de le configurer via votre application VGA et de choisir les paramètres que vous utiliserez, tels que:

Capture d'écran des paramètres graphiques du jeu sur AMD

  • Performances : cela signifie des performances fluides.
  • Équilibré : équilibre les performances et la qualité des graphismes du jeu.
  • Qualité : Pour rendre votre jeu au niveau d'images qui sont extraordinairement belles et un décalage extraordinaire pour ceux qui ont une spécification médiocre.

Capture d'écran des paramètres du jeu graphique dans NVidia

Si dans Nvidia tout ce que vous avez à faire est de cliquer sur Optimiser et votre jeu sera très fluide. Si vous voulez de bons graphismes, vous le définissez sur ultra et votre jeu sera très beau et réel. Eh bien, j'espère que l'explication de Jaka peut ajouter à votre compréhension du terme dans le jeu.

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